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エキプロ。 良い点と悪い点がある。 まず良い点。 とうとうボイスが付いた!英語音声だけどなかなかかわいい。 グラフィックがかなり良くなってるのでエロ度アップしている。 今回はインタラクティブグラップルで一部の技を長くきめたり、地形を使った攻撃がついた。 地形攻撃がなかなか良く、アナログスティックで「鉄柱に頭をガンガンぶつける」「コードで締め上げる」「ロープをまたがせゆする」などの動作ができる。 スタミナがあるので、走らせてヘロヘロにさせたりもなかなか萌え。 ついでにブギーマンのミミズの束を相手の口につっこむ勝ちポーズはリョナ的にグッドだ。 悪い点 エディット面での不満。女キャラエディットの髪型が減ったし、6よりマシだが顔がいかつくてなかなかかわいくつくれない。顔にカラー貼って影を消すのは必須。 いつものことだが、ハードコアマッチに女キャラは出られない。金網マッチもでられなかったか。とにかくすごく制限が厳しい。 これに関しては改造コード目的でPS2版も入手するのも一つの手。
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FIFA08 マネージャーモード くわしくはこちら FIFA Soccerシリーズ総合Wikihttp //www34.atwiki.jp/fifa/pages/17.html#id_d92df22d 概要 主にできること「試合」「選手獲得・放出・契約」「スタッフのアップグレード」「サービスやマスコミに対する返答(3~4択)」など 収録リーグの全てのチームを使えます。日程やカップ戦なども各リーグに沿ったものになっています(MLSでプレーオフがあったり)。もちろん欧州ではチャンピオンズリーグ・UEFAカップをモデルとしたリーグもあります。 【試合】によって難易度の選択が可能です。カップ戦の決勝などは相手のモチベーションも高いため、若干強くなります。操作せずに試合をシミュレーション(自動的に試合が行われる)させることも可能ですが、試合を観ることはできません。 【選手育成】ができます。試合をすれば経験値がたまり、自動振り分け・任意振り分けと選択可能です。高齢な選手は徐々に能力が低下します。 【選手獲得・放出・契約更新】等ができます。7、8月、1月が移籍シーズンです。 【運営】スポンサーの選定、スタッフのアップグレード(経験値UP/スカウト/フィットネス/スタジアムメンテ)、サービス・ファンサービス(提案等に対する返答) エディット選手を使う→移籍エディットでクラブチームに移籍させてからマネージャーモードを始めれば使えます。またFREE AGENTに入れたままでも、マネージャーモード開始時に移籍させるかどうか聞かれます。 選手は転生しません。 架空選手の能力・スキルは実在選手のコピーです。名前が異なりスキルはそのまま、各能力値は+-5程度。 マネージャーモードメニュー 次の試合 オフィスカレンダー … 試合日程 スカウティング … スカウトを派遣して優秀な架空選手を探索 選手契約 … 契約延長、残り契約期間の確認 スタッフアップグレードオフェンス … FWの獲得経験値上昇 ミッドフィールド … MFの獲得経験値上昇 ディフェンス … DFの獲得経験値上昇 ゴールキーピング … GKの獲得経験値上昇 フィットネス … 疲労回復の速さ、試合中の疲労スピード減 ヘッドスカウト … スカウトのレベル 交渉人 … 移籍交渉、契約延長の成功率 スタジアム管理 … チケット売上の上昇 スポンサー契約 … スポンサー契約の詳細 マネージャーヒストリー … 過去の成績 チームマネージメント選手育成 … 獲得した経験値を割り振る、自動のON/OFF設定 チーム編成 フォーメーション FMエディター キックテークス 背番号編集 チームメンタリティ チーム情報チームパフォーマンスパフォーマンス … 評価成績 シーズン成績 … ゴール数、パス成功率などの確認 選手実績 … 出場試合数と勝率など 選手ランキング … 評価ランキング、ゴールランキングなど リーグテーブル … リーグ戦の経過状況・順位表 グループテーブル … カップ戦の経過状況・順位表 結果 … リーグ戦・カップ戦の試合結果一覧 TOP20 … 得点ランキングなど 選手データ … リーグ各チームの選手データを確認 移籍セントラル移籍市場 … 放出リスト、選手獲得(Yボタンで放出リスト以外の選手を検索可能、名前検索/リーグ/チーム/特性/最小平均/最高平均/ポジション/役割/年齢/移籍ステータス/最大コスト) 交渉履歴 … シーズンの交渉結果と交渉内容の確認 移籍リスト … 選手の売却 MY FIFA08 … 試合難易度設定と楽曲の試聴 セーブ マネージャーモードを終了 攻略のポイント 経験値 スタメン、サブの獲得経験値の違い…3:2くらいの割合。毎試合出場した選手で経験値3000なら未出場の選手は2000程度。年齢、ケガ、評価点によっても若干変化あり。 スタッフアップグレード フィットネス…7~8程度がリアル。10にすると1週間で疲労全快。 交渉人…獲得の他、選手の契約更新にも影響。10にすると年俸増減なしでも8割の選手が契約延長にサイン。 スカウト…チームのレベルにもよるが、8~9でOVR70~80、10でOVR80以上の選手を連れてくる。ちなみに架空選手の能力は完全ランダムではなく、既存選手をベースに能力値+-3した選手が出現。 ベストイレブン シーズン終了時、平均評価点の高い選手が選ばれやすい。試合数は関係なし。 リーグに所属していない代表選手をマネモで使う モドリッチ、アルシャービン等、代表には居るのに使用可能リーグに所属していないため使えない選手をマネモで使う方法。エディットで代表から外すと、フリーエージェントの所属となるので、フリーエージェントから既存のチームに移籍させればOK。 使える選手1 (2chからの引用) これからマネモを始める人や、移籍市場オープン間近の人のためにお勧め選手紹介。 ベイル(トットナム) 言うまでもない ウォルコット(アーセナル) 速いし安い レノン(トットナム) 化けます。 モドリッチ ナスリ以上、ジエゴ以下。 使い安い。 リチャーズ(マンC) 数年経つとネスタを超える。SBでも可能 オボド(ウディネーゼ) 何よりボール奪取能力が異常。ゲームメイクもできる。足が速い。こいつはまじお勧め ジエゴ(ブレーメン) カカを余裕で超えます、まじお勧め。トップ下の選手だがサイド適正もありOVRが上がる。特殊能力付きまくり、オボド同様神。 ラフィーニャ(シャルケ04)カストロ(レバークーゼン) 有能な攻撃的SB、値段も手ごろ アグエロ(Aマドリー)パト(ミラン) 速いドリブラー ビジャ(バレンシア) オールラウンダー。すべて高レベルでこなせる。25歳と30歳になるのが早いが、30歳までにOVR95になる。30きたら売ればいい。かなり高値で売れる。 シルバ(バレンシア) サイドMFに必要な能力を高水準で兼ね備えている。 アドゥー(ベンフィカ) FW、MFをこなせるユーティリティ性、アフリカン選手のいい所をすべて持っている。 ジュゼッペ・ロッシ(ヴィジャレアル) 現実通り、ポジショニングセンス、決定力が高い。 イニエスタ(バルセロナ)バチスタ(レアル・マドリー) 攻撃的なポジション全部こなせる。 ミゲル・ヴェローゾ(スポルティング・リスボン) 守備的MFで、ロングパスシュート、ボール奪取に優れる。パスも散らせ、SBも可能。ガッツ以上 ファルファン(PSV) ST、WG、CFをこなせる数少ない決定力の高いサイド選手。人材不足の時はこいつ獲得すれば重宝 マルティンス(ニューカッスル)アドリアーノ(サンパウロ) まあw ジョーンズ(サンダーランド) カウンターができ、CBもでき、ヘッドで点も取れる、突破できる。 ヤンセン(バイエルン) おすすめ ヤンコラー(1.FCニュルンベルク) 能力以上に強い マルセロモレノ(クルゼイロのFW)ルリーニャ(コリンチャンスのCAM)バネガ(ボカ→バレンシアのCDM) 主力が抜けた後に使える ベーラミ(ラツィオ) どこでも可能。ボール奪取率が高いのでDFやCDMとして力になる。足が速いのでSMFでも良し、高さと力が強のでポストも可 メルテザッカー(ブレーメン) 超大型DF、196の長身からくる絶対的な空中戦の強さとタックルが魅力。若い。 スモラレク(ラシン・サンタンデール) OVR70だが、速いので使いやすい。サイドでもトップ下でもOK。 使える選手2 能力は一枚落ちるが若くて安く、長期経営向きな選手。 ルリーニャ(コリンチャンス) ↑にある通り。安く、トップ下の主力として育てたい。 オカカ(モデナ) 決定力が高いFW。マイナススキルはEXPで補正したい。3~4年で主力級。 アドゥ(ベンフィカ) ↑にある通り。安く、優秀なセカントトップに成長。 ピトロイパ(SCフライブルク) 2部の選手なので安い。スピードあるFW。スキルも優秀。 マルセロ・モレノ(クルゼイロ) オールマイティーなFW。能力とスキルの割りに安い選手。決定力が付けば主力に。 ジュリオ・セザール・ヤコビ(ベレネンセス) 安く、背の高いGK。じっくり育てれば鉄壁の守護神に。 ベナーリオ(VFLヴォルフスブルク) 移籍金は若干高いが、年俸が安く。背の高いGK。 コンベイ(レディング) 24歳で能力相応の値段ではあるが、スピードとクロス性能に優れるSMF。 ムアンバ(バーミンガム) DMF。オボドにはもちろん劣るが、じっくり育てるには良い選手。 アブ・ディアビ(アーセナル) リアルではアレな選手だがゲームでは使える。オボドほどではないが、ボール奪取力に優れるDMF。 デニウソン(アーセナル) 値段は張るが、中盤の司令塔として育てたい。 ルーカス・レイバー(リバプール) リバプール所属で値段は張るが、攻守に駆け回って点も取れるボランチ。 以下、現実ではすごいがゲームでは微妙な選手 アデバヨル ただのフィジカルプレイヤー ベンゼマ 結構使い安いが特殊能力なしが痛すぎる。しかも高い。 ディエゴカペル いい選手だが、今作では過小評価されすぎ。能力低いわ、なぜか最高速が俊介と同じくらいだわ、こいつとるならヘススナバスをとったほうが10倍いい。 メッシ 体負けする。しかも高い。あんま使えない。 こいつ採るならレノンを。 ボージャン パッチで能力下がったし、かなり使えるアグエロとプレースタイル被ってる。いらね。 裏技・小技 裏技・小技はこちらEXP無限増殖 EXP無限増殖技を使ってラクチン経営 ウイニングイレブン マスターリーグとの違い シーズン終了後に使用チームを変えられます。自身の契約更新でNOを選べばOK。言い換えれば、ウイイレは永久監督モード、マネージャーモードは現実的なGMモード。 成績が悪すぎると解任(契約更新不可)されたり、ゲームオーバーになったりもします。 疲労の蓄積はあるが、通常1週間休めば全快する。(フィットネススタッフのレベルにもよる) 選手の好不調がない。 代表招集で選手が一時的使えなくなることはない。 故障しても長期離脱は少ない。 マスターリーグよりはサカつくに近いとも言われるが、サカつくほど複雑ではなく、どちらかと言えばウイイレタクティクスに近い。試合を操作できるウイイレタクティクスといった感じ。 2008-10-18
https://w.atwiki.jp/winningeleven2011/pages/42.html
はじめに 基本 Q A AFSexplorer編 Kitserver編①最新のキットサーバーと最新のパッチをダウンロードして解凍 ②最新のキットサーバー中のimgフォルダとnamesフォルダを最新のパッチのものと入れ替える。 ③自分のPES2009フォルダに"②で作ったkitserverフォルダ"を移動なりコピーなりして置く。 ④マイドキュメントにあるセーブフォルダに入ってるファイルをコピー はじめに パッチを当てる方法はAFSexplorerとKitserverの2種類の方法があります。 Kitserverのほうが簡単なので、初めての方はまずKitserver編をみてみましょう。 パッチに関してはいろいろな種類があります。自分の好みのものをみつけてください。 なかにはKitserverでは当てられないものもあるので、その場合はAFSexplorer編を参考にして 頑張ってみてください。 何をあてたらいいのかわからないって方は"BURGUM PATCH for PES 2009"をおすすめします。 Kitserverを使ってできます。 基本 だいたいどのパッチもフォルダ名が対象のパッチをあてる先のファイル名になっている。 例えばフォルダ名「cv01」だったらPES2009インスト先のフォルダ「img」内のcv01.imgファイルへあてるって感じ。 Q A Q "rv0c_x.img"ってやつがみつかりません。 "rv0c_x.img"の「x」に当たる部分は各言語の英語頭文字だから通常Englishなので、"rv0c_e.img"ファイルの事。 AFSexplorer編 パッチをあてる作業には「AFSexplorer」というツールを使う。 パッチのReadMe通りにこのツールを使って各パッチ入れていく。 まずAFSexplorerの基本的な使い方。 ツールを立ち上げたら上のメニューから FILEをクリック そのなかの「IMPORT AFS File」をクリック 2. 表示ファイルの種類を全てのファイル(all~)にする。 (旧PESは全て拡張子がafsだったのでデフォでは今のPESの形式の拡張子imgファイルが表示されない。) 3.表示されたimgファイルの中からファイルを選択(要バックアップ)→上の(例)だとcv01.img 4.次にYES・NOと言うダイアログが表示された場合はとにかく「NO」を選ぶ。 →デフォのimgだとこのダイアログ表示され次回から表示されない。 5.メニューより「Action」をクリック 「Import Folder」をクリックして入れたいパッチを選ぶ。上の(例)だとcv01フォルダ 6.「YES]を選択してファイルが開かれる。 7.ダイアログが出るのでOKを一度押して上記例でcv01.imgnew と言うように適当にファイル名をつけて保存ボタンを押す。 8.ファイルの再構成という作業が始まるので終わるまで何もせず待つ。 9.終わったら、ひとまず完了でそのままそこへパッチを追加して行くならYES そうじゃないなら、NO。 そして閉じればOK。 10.再び(例)で行くと、今パッチを入れたcv01.imgnewをデフォのcv01.imgと入れ替える。 (cv01.imgnew→cv01.imgとnewの部分を消して差し替え) 注意:VISTA使用してる場合? 7.の"cv01.imgnew"のように保存したimgがどっかにいっちゃったって人は マイドキュメント→AppDATE→Local→VirtualStore→Program Files→KONAMI →Pro Evolution Soccer 2009→img内を探してみてください。 Kitserver編 Kitserver 2011-Version 10.0.1- fixed issues with No-DVD exes. Now both original and No-DVD exes should be properly supported for 1.0 and 1.01 game versions. http //www.speedyshare.com/files/24580054/kitserver-10.0.1.zip キットサーバーの機能は現段階では二つ。 一つ目がconfig.exeからいじれるデフォでは出来ない画質調整。 二つ目が素材を自分のPES2009データ内へ入れ込むパッチ化機能。 今必要なのはこの2番目。 仕組みとしては簡潔に言うとimg、namesと二つのフォルダに 素材を入れ込んでセットアップ、ポンッ!終わりって感じw パッチの内包物。 kitserver(Ver8.0.7) save info.txt まぁ、パッチの基本としてたいていのこういった素材集合型パッチは中に説明書きが入ってるので ReadmeとかInstallationとか 何かしら入ってる。 この場合info.txtがそれにあたるわけだけど そのインストールの仕方を読むと Installation Copy and install kitserver in your game folder. Copy and overwrite option file in your My Documents/KONAMI folder. (自分のPES2009フォルダにkitserverフォルダをコピーしましょう。 マイドキュメントにあるセーブフォルダに入ってるファイルをコピーしましょう。) とある。 ①最新のキットサーバーと最新のパッチをダウンロードして解凍 ②最新のキットサーバー中のimgフォルダとnamesフォルダを最新のパッチのものと入れ替える。 ③自分のPES2009フォルダに"②で作ったkitserverフォルダ"を移動なりコピーなりして置く。 setup.exeを実行すると上下二段に選択式BOXが現れ PES2009フォルダにキットサーバーを適正に置いてあれば 自動で上にPES2009、下にsetting.exeが選べるようになってるはず。 そうしてパッチをあてこむ対象の上記二つのexeファイルを指定する事が出来たら いよいよ下のInstallボタンを押そう。それでパッチあて完了。 ④マイドキュメントにあるセーブフォルダに入ってるファイルをコピー my document→ KONAMI→"PRO EVOLUTION SOccer 2009"内の"SAVE"フォルダに"PES2009_EDIT01.bin"をいれる。
https://w.atwiki.jp/jwe2009cc/pages/21.html
活動区域:山形県 ホームタウン:山形市、天童市、鶴岡市を中心とする全県 スタジアム:NDソフトスタジアム山形(18,000人) オフィシャルサイト:http //www.montedio.or.jp/ Jリーグ公式:http //www.j-league.or.jp/club/yamagata/ Ps 09 夏 10 夏 名前 移籍 スパイク ST 11 11 11 11 北村 知隆 白 CF 32 32 - ジャジャ →クルゼイロ(BRA)→イパチンガ(BRA) CF 15 15 15 15 長谷川 悠 白 CF 24 24 - 坂井 将吾 →引退 CF -+ 36 - ファグネル ←→アトレチコPR(BRA)→コリンチャンス アラゴアーノ(BRA)→アルビレックス新潟 ※未収録 CF -+ 10 10 田代 有三 ←鹿島アントラーズ 黒赤 CF + 21 21 韓 東元(ハン ドンウォン) ←城南一和(KOR) ※未収録 DMF 26 26 26 26 山田 拓巳 DMF 5 5 - 渡辺 匠 →ロアッソ熊本 白 DMF 25 25 25 25 佐藤 永志 白 DMF 14 14 14 14 宮本 卓也 白 DMF 8 - アンドレ シルバ →ウニオン バルバレンセ(BRA)→クルーベ デ レガッタス ブラジル(BRA) DMF 17 17 17 17 佐藤 健太郎 CMF 16 16 16 16 金 秉析(キム ビョンスク) 黒 CMF 19 19 19 19 秋葉 勝 白 SMF 6 6 6 6 宮崎 光平 白 SMF 28 28 28 28 太田 徹郎 OMF 7 7 7 7 宮沢 克行 黒 OMF 29 29 29 29 廣瀬 智靖 白 OMF 10 10 - 財前 宣之 →ムアントン ユナイテッド(THA) 黒 OMF 9 9 9 9 古橋 達弥 白or黒 OMF -+ 35 - 赤星 貴文 ←→浦和レッズ →ツエーゲン金沢→リエパヤス メタルルグス(LAT) DMF + 5 5 下村 東美 ←ジェフユナイテッド千葉 白 CMF -+ 8 8 増田 誓志 ←鹿島アントラーズ 白黒 SMF + 24 24 伊東 俊 ←国士舘大 ※未収録 CB 31 31 31 31 栗原 祐樹 CB 22 22 22 22 園田 拓也 黒 CB 23 23 3 3 石井 秀典 黒 CB 4 4 - 小原 章吾 →愛媛FC CB 3 3 - レオナルド →アヴァイFC(BRA) 黒 SB 18 18 - 木藤 健太 →三菱重工長崎 SB 13 13 13 13 石川 竜也 白 SB 20 20 2 2 小林 亮 白 SB 2 2 - 木村 誠 →ツエーゲン金沢 CB -+ 34 4 4 西河 翔吾 ←サンフレッチェ広島 白 CB -+ 18 18 金 根煥(キム クナン) ←横浜F・マリノス 黄 SB + 23 23 中野 圭 ←高知大 ※未収録 CB + 32 前田 和哉 ←セレッソ大阪 黒 GK 21 21 - 遠藤 大志 →ソニー仙台 白 GK 27 27 27 27 鈴木 雄太 GK 1 1 1 1 清水 健太 白 GK 30 30 20 20 植草 裕樹 GK + 30 30 中村 隼 ←浦和レッズユース ※未収録 2010 基本フォーメーション 4-5-1 GK 清水 健太 CF 長谷川 CB 前田 和哉 (田代) CB 石井 秀典 LMF 宮沢 RMF 北村 RSB 小林 亮 CMF 増田 CMF 下村 LSB 石川 竜也 (宮本) DMF 佐藤 健太郎 DMF 佐藤 CMF 下村 東美 LSB 石川 RSB 小林 CMF 増田 誓志 CB 石井 CB 前田 RMF 北村 知隆 (西河) LMF 宮沢 克行 GK 清水 CF 長谷川 悠 ------------ └------------ ------------┘ Sub GK 植草 DF 西河 MF 山田 MF 秋葉 MF 太田 MF キム ビョンスク FW 田代 2009 基本フォーメーション 4-4-2 GK 清水 健太 ST 古橋 CF 長谷川 CB 西河 翔吾 CB レオナルド LMF 宮沢 RMF 宮崎 RSB 小林 亮 LSB 石川 竜也 DMF 佐藤 DMF 秋葉 DMF 秋葉 勝 DMF 佐藤 健太郎 LSB 石川 RSB 小林 RMF 宮崎 光平 CB レオナルド CB 西河 LMF 宮沢 克行 ST 古橋 達弥 GK 清水 CF 長谷川 悠 ------------ └------------ ------------┘ 選手修正 FW 長谷川 悠 …容姿:スパッツ(黒) MF 宮本 卓也 …ポジ適性:CB追加 MF 金 秉析(キム ビョンスク) …ポジ適性:CF追加 容姿:リストバンド左 MF 秋葉 勝 …ポジ適性:ST追加 MF 宮崎 光平 …ポジ適性:ST追加 MF 赤星 貴文 …ポジ適性:SMF追加 選手エディット ファグネル FAGNER 【国籍】ブラジル 【年齢】19歳 【利き足】右 【ポジション】CF 【サイド適性】両 【基本】ケガ耐性 A / 成長タイプ 普通 【体】178cm / 80kg 【能力】 攻撃/守備/当た/スタ/スピ/加速/反応/敏捷/ 65 / 36 / 80 / 69 / 77 / 73 / 71 / 70 / ド精/ド速/短パ/短速/長パ/長速/蹴精/蹴力/蹴技/FK/曲が/ 69 / 74 / 65 / 66 / 64 / 67 / 67 / 77 / 69 / 63 / 60 / 頭精/跳躍/テク/積極/精神/GK/連携/コ安/逆精/逆頻/ 75 / 73 / 70 / 78 / 64 / 50 / 65 / 4 / 5 / 5 / 【特殊】
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【PS2/PS3】プロ野球スピリッツ6 2009年夏発売 1 :名前は開発中のものです:2009/04/21(火) 11 07 51 ID BDA5uKn0の模様 公式 http //www.konami.jp/prospi/6/ 52 :名前は開発中のものです:2009/04/22(水) 14 39 48 ID SLTwSqpF 50 プラズマと液晶では消費電力が半端なく違うでしょ 画質が プラズマ 液晶 でも 消費電力が プラズマ 液晶 でしょ? 53 :名前は開発中のものです:2009/04/22(水) 15 17 55 ID gPW16eYK今店頭に並んでる液晶なら 倍速付いてなければ大抵は問題なく遅延気にしないでできる 倍速付いててもゲームモードで切り替え可ならおk 要はそこまで心配することじゃない 54 :名前は開発中のものです:2009/04/22(水) 16 06 49 ID jCSns9UFELだっけ? 激薄のタイプが出たけど、あれって遅延はどうなんだろ。 55 :名前は開発中のものです:2009/04/22(水) 20 08 05 ID kRfAvRLh有機ELなら大型かはまだないよ 画面小さくて高価なものしかない 遅延~の心配するまでもない・・・・・・ ていうかプロスピのスレだから で、夏発売ということは7,8月? 完全版の発売はなし??7,8月に「6」が発売して12月頃に「6完全版」とかはなさそうだし 2010年に春までに「6完全版」だしても、すぐにまた次のシーズン始まってしまう このまま発売延期して秋に完全版として「6」発売してもいいと思うのだが・・・・・・ 56 :名前は開発中のものです:2009/04/22(水) 21 15 56 ID t55UNKZ7 55 貴様はパワプロの無い世界の住人か。 57 :名前は開発中のものです:2009/04/22(水) 21 33 54 ID 6ihzGAQDそういや何でWBCににしこり出てなかったの? 58 :名前は開発中のものです:2009/04/22(水) 21 35 31 ID Gjoazc3P 57 膝の状態が悪かった&レギュラー確約してなかった 59 :名前は開発中のものです:2009/04/22(水) 22 17 18 ID 04UjIA1n 13 REGZAとBRABIAは遅延が一番多くて最もゲームに向かない機種だろうが 遅延に関しては VIERA LX80 REAL MX、MZ AQUOS DS5 WOOOの何か忘れた VIERA EXE BRABIA 昔のAQUOS、REGZA ゲームモードOFFだとこんな感じ 倍速有りだと実はEXEがWOOOが最強 ただWOOOは一時間毎に画面の真ん中に休憩をはさむよう警告が出る(消せない)のでおすすめしない 60 :名前は開発中のものです:2009/04/22(水) 22 23 56 ID y1Z1VdwA 57 ヒント:本名=パク 61 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 01 07 25 ID JnMZWM2Fお金ない人はフルHD対応モニタ買うと良いよ。 モニタサイズこそ20~24インチくらいだが、2万円台で買える。 62 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 01 11 56 ID dvnCvujC5は良ゲーだったな 63 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 05 13 22 ID VM+KW0Igトロフィーあるなら買いたいな 64 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 05 46 58 ID iSHFT1LZトロフィー無くても買いだな。 プロスピ5は選手作成のモードで投手も野手もどっちを作っても顔作成の画面や試合中の画面では 透明で表示されると言うバグに遭遇して即売ったから 今回はバグなし頼むよ! 65 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 06 03 17 ID v7eX7nxYトロフィ対応は義務付けられたんじゃなかったっけ? 2009年発売ソフトから。 66 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 09 51 00 ID JHPM6rh0プロスピってコナミが作ってたのか もっと3流メーカーが出してるゲームだと思ってた じゃあ買うか 67 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 10 12 29 ID 0mYEF1gs 60 在チョン乙 68 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 12 04 02 ID +48rTv65糞箱は?w 69 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 19 39 49 ID nWNqsvBjいい加減エディット付けてくれよ・・・。 サクセスとかカードゲームとかイラネ。 1人2人ならいいけど、どうせ10人以上作らないといけないんだし。 70 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 19 42 59 ID zITuz85k女選手作れるようにしてくれたら買う。パワプロも同様 71 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 20 06 18 ID +251qS5Q全体的に質感が柔らかくなったな 72 :名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 22 22 06 ID XZRYLmYr熱中プロ野球はどうした? 73 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 09 32 43 ID wP3D8Gbc 67 在チョンって在朝鮮日本人? 74 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 09 33 43 ID wP3D8Gbc 70 顔エディット駆使して女っぽく出来ないことも無いけど、よくてゲイバーレベル 75 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 11 33 41 ID hQurTchWデータだけアップでいい・・・ 76 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 12 20 42 ID rKfEPMUz発売まで約90日 77 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 12 40 45 ID zKmRwqO0しかしこれでウイイレまで箱で出なくなったら痴漢が哀れやなw 78 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 12 59 50 ID DSgSCzERFIFAがあるから別にいいかなぁ これはでてほしいけどね 79 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 15 53 52 ID 37Lzd/16で、デフォルトの顔は使えんの? どうせ今回も使えないんだろうから買わない 80 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 15 54 49 ID 37Lzd/16 60 最近こういう在日が増えたな 81 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 17 09 11 ID mpDEpjXM一年ごとにオンライン終了するゲームって PS3版買う意味ないな 82 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 17 13 01 ID WasumQDY終了するのはプレーする人がいないゲームだけですよ。人がいればwarhawkみたい にずっと継続する。 83 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 18 59 06 ID UK99S54k 81 古いデータと課金でがんばれ 84 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 19 00 33 ID npVtlrbNFAは復活してるのかね? 85 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 21 56 01 ID aehtH+u5 5 レグザもシリーズによるな 使いやすさはダントツだ 86 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 21 58 23 ID 0DPEkMCTREGZAは遅延がひどいみたいだけどな。 実際スト3rdなんかでのブロッキングは違和感感じる。だけど、別におkってぐらい。 俺、REGZA 87 :名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 22 01 00 ID 3AA+kmLgレグザは安いだけの欠陥品だよ。 ゲームに一番適しているのはシャープのDS5という機種。 ゲームもやってスポーツや映画やアニメも見るならソニー。 88 :名前は開発中のものです:2009/04/27(月) 19 17 41 ID Bg3qRHPk致命的欠陥の守備がまともになるまで買わんわ 理不尽エフェクトでいくつアウト取り損なった事か 89 :名前は開発中のものです:2009/04/28(火) 20 06 25 ID ASUylUhEお前が下手なだけだな 守備は良すぎるくらいだ 90 :名前は開発中のものです:2009/04/29(水) 20 57 54 ID QlElqa8d今回は40万本ぐらい売れるかな。 91 :名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 01 12 39 ID JGLehPCu乱闘させろや 92 :名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 01 33 37 ID iLnWBXJlナムコはもう出さんのか覆面野球を 93 :名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 03 10 29 ID WGwtacIlプロスピは長く遊べるから好きだ はやくでねーかな 94 :名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 05 37 37 ID rary6RT7プロスピ高いよな。 8000円ぐらいしなかったか? 95 :名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 07 38 04 ID 5ObZyIP7SCEAが出してる野球ゲーもだけど守備のモーションにまだ違和感があるんだよね。 PS2より画質やリアルさは上がったけどその辺があんま変わってない感じ。 今世代機じゃあのしなやかさを再現するのはまだ無理なのだろうか・・・ 96 :名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 12 57 44 ID I7hlIwzAまあ、しょうがないな。 きまりきったモーションで処理してるから どうしてもぎこちない動きが出てくる。 ツツーって動くような感じで微妙な位置あわせしてるからな。 歩幅を調整して半歩つめるとかって事を自然に出来るようには出来てない。 サッカーなんかも同じ。 97 :名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 13 13 18 ID QYeD0M5h 87 サムスン液晶パネルオススメかよwww さすが社員!おもた~い在庫を処分したいんですねわかります 98 :名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 14 32 17 ID g8NSOgQ8REGZAの液晶使ってるけどプロスピオンラインでは7割以上の勝率だよ 比較対象ないので遅延あるのかよく分からないけど普通にプレイ出来るレベル 99 :名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 19 56 03 ID 12CbV/a6野球ゲームでトロフィーって内容どうなるんだ 100 :名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 20 25 39 ID QYeD0M5h 99 実績ならともかくトロフィーはこだわってもしゃーないよ いい加減バット折れて -- ああああ (2009-05-25 19 05 01) プロ野球スピリッツ6発売日まで待ち遠しいな〜でも・・・WBC自分で選手選べないのかな!? -- かずや (2009-06-20 20 00 27) 出来ないでしょ あまり期待しないほうがいいかと・・・ -- 6MAN (2009-06-26 00 09 28) ホームランを打った時に何かしらポーズをとれ コナミ頼むで・・・ -- 松坂大好き (2009-06-26 00 16 08) 名前 コメント
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バンディット クラスチェンジ条件 アラインメント…C 補正…攻+1 防-1 避-2 斧性能変化Lv1 槌性能変化Lv1 船を襲い、金品の略奪を生業とする無法者。ガリシア大陸との海洋貿易によって栄えただけにオウィス島辺りではこのような海賊も多く見られる。
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お疲れした! 日時 2009年10月10日(土)~11日(日) 場所 栃木県那須 宿泊 アースホテル那須 一人 8,200円 朝食夕食付 夕食はすき焼きorしゃぶしゃぶ(含野菜しゃぶしゃぶ)食べ放題!! 予算は¥15000前後になると思いまする 集合場所 足柄組 :10月10日 8時 第10アパート前 東京組 :10月10日 9時 池袋駅西口 →東北自動車道蓮田SA10時くらいに合流しましょう ※東京地区、神地区以外の集合については追って連絡します メンバー(○印は運転手、△は運転手の可能性あり) 男子 : 小林、津山、○嶋川、○柿下、○竹下、△藤井、加瀬澤、徳岡、望月、児玉、○高崎 女子 : 上村、岡本、新福、中畝、吉井 プラン 那須は色々遊ぶとこあるみたい☆ りんどう湖ファミリー牧場 那須高原南が丘牧場 那須サファリパーク アルパカ牧場那須ビックファーム 那須ハイランドパーク NASUのラスク屋さん みんな行きたいとこ見つけといてね♪ Derected by M.Kobayashi 予定空けといてね★ -- まさる (2009-08-23 20 51 57) めっちゃ楽しそうやん!行きたかったなー -- おおたに (2009-09-26 19 12 41) めっちゃ楽しみやん!まさるありがとー -- 竹下 (2009-09-26 19 13 43) まさる、なかうやー -- Tokuoka (2009-09-26 19 14 29) まさる幹事期待してるでー -- 嶋川 (2009-09-26 19 15 23) たのしそうやなー!俺も行きたかったわ -- ゆーた (2009-09-26 19 16 00) ラスクめっちゃうまそうやん! -- takasaki (2009-09-27 00 33 13) 名前 コメント
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操作方法【簡易版】 ヌンチャク スティック コントロールドリブル(細かなドリブル) Cボタン 指示キャンセル Zボタン パスカット 振り シュート・クリア Wiiリモコン Aボタン (ポインタを使って)フリーラン・ひっぱりドリブル・マンマーク Bボタン パス 十字キー上下左右 ポジションバランスの変更 -ボタン ポーズメニュー +ボタン リプレイなどのスキップ ①ボタン フォーメーション画面へ ポインタ パスの選手や位置・フリーランの選手や位置マンマークの選手や位置などのポイント 振り ループシュート・オフサイドライン上げ 公式HP http //www.konami.jp/we/2009/pm/ 操作方法【詳細版】 操作方法【簡易版】公式HP 操作方法【詳細版】 【共通操作】ポインタ・・・ポインタを動かす Aボタン・・・フリーランAボタン2連打フリーラン 十字キー マイナスボタン・・・ポーズメニュー 1ボタン Cボタン・・・指示キャンセル 【攻撃】 Aボタン行き先ドリブル ひっぱりドリブル ひっぱりドリブル中に・・ フェイント スロードリブル コントロールドリブル Bボタン・・・パスロングパス・サイドチェンジ スルーパス クロス パス&ゴーパス&ゴー1 パス&ゴー2 ワンツー より強いパスを出したい・・ シュート通常シュート コントロール・シュート ループシュート 狙いシュート スルー 【守備】 Aボタン・・・プレス&マンマークカバーリング ひっぱりディフェンス パス警戒 クリア スライディング オフサイドトラップ キーパー飛び出し 【セットプレイ】 フリーキック通常シュート 狙いシュート キッカー数・位置変更 サブキッカーシュート メインキッカーへチョロっとパス 壁選手のジャンプ コーナーキック ペナルティキック(PK) 共通操作 【共通操作】 ポインタ・・・ポインタを動かす 基本的にはポインタを使ってプレイ中の選手の行動を操作する。 ポインタの認識範囲は、色付き○の外側の薄透明部分まである。薄透明部分に選手の一部でも触れていれば、選手の名前が表示され、選手を認識する。 Aボタン・・・フリーラン 動かしたい選手にポイントを合わせてAボタンを押すことでその選手を自由に動かせるフリーランの状態にすることができる。 その際、他の選手は戦略的に自動的に動いている。ボールを持っていない選手も操作することが可能である。 Aボタン2連打フリーラン 2連打した地点に近い選手が、そこに走る。 十字キー 攻守レベル、ポジションバランス変更 マイナスボタン・・・ポーズメニュー 1ボタン 次にアウトオブプレーになった時に、選手交代 Cボタン・・・指示キャンセル 指示キャンセルは、操作に慣れてくると非常に重要となる。 攻撃 【攻撃】 ボールを持っている状態、またはボールを持つ予定である状態が前提である。 Aボタン 行き先ドリブル・ひっぱりドリブル 行き先ドリブル ドリブルの行き先を指定してAボタンでポインティングすると、行き先指定ドリブルとなる。 ひっぱりドリブル Aボタンを押したまま進みたい方向に引っ張ると、ひっぱりドリブルとなる。ひっぱりドリブルで長めに引っ張ると素早いドリブルとなる。 ひっぱりドリブル中に・・ スティック上・・・ボールを前に大きく蹴り出して全速力でドリブルをする。 スティック下・・・急停止ストップする(従来ウイイレのR1/2みたいなもの) スティック左または右・・・左右に平行移動のスライドフェイントをする。 Zボタン・・・スロードリブルをする。ボールをとられにくいドリブル。Zボタンを押したままなら、引っ張り中のAボタンを離してもAボタンがあった場所までスロードリブルが続く。 その他、フェイント、ワンツー(下記参照)がある。 ※上記スティック操作はラジコン操作と思うと扱いやすい。スティックを使ったコントロールドリブルとは入力方向が異なるので注意。また、スティック上下は入力受付角度が狭く真上、真下くらいでないと左右への平行移動になってしまうので注意。 フェイント ひっぱりドリブル中に、Z+ヌンチャク振り。頭に緑の◆が出ていれば選手の状況や能力に合わせてフェイントが行われる。 ※確認したフェイント 左右斜め前へ蹴り出し 外側に大きく蹴り出す キックフェイント 蹴るように見せかける ルーレット 一回転。マルセイユ・ルーレット エラシコ 同じ足で外に行くと見せかけ内側へ シザーズ 外又は内へボールをまたぎ逆方向へ 追加よろしく スロードリブル ①ひっぱりドリブル中にZボタン(上記参照)もしくは、 ②行き先指定ドリブル中の味方選手にAボタンを押す。 ②の場合、指定してある行き先は解除され、相手ゴールに向かって一定距離をスロードリブルで進む。 ※スロードリブルは2種類の操作法があるが、行き先を指定したスロードリブルをする場合は、ひっぱりドリブル中にZボタンの方法を使うとよい。 ※後ろ向きドリブル(ボール引きドリブル) ボールを引きつつ、後ろ方向に進むドリブル。 自ゴール方向に引っ張りドリブル⇒スティック下で急停止(方向転換)⇒すぐにZボタン これで、自ゴールに向かって後ろ向きドリブルが始まる。相手ゴールに向かいたいときは、そのままゆっくり方向を変えていけばよい。 選手の能力により、しやすいしにくいがある。 コントロールドリブル ヌンチャクの3Dスティックを操作。自由な方向にドリブルができる。ボールキープに向いている。 Bボタン・・・パス ポインティングでパスしたい選手や場所を指定してBボタンでパスができる。パスしたいスペースに向けてBボタンパスを行うと自動的に他の近くの選手が取りに行くようになっている。 パスタイプにより自分に合ったBボタンの押し方を選べる。プレイヤー設定を参照。 ロングパス・サイドチェンジ 遠くを目掛けてBボタンを押す。同じ要領で、逆サイドの味方やスペースを目掛けてBボタンを押すとサイドチェンジができる。 スルーパス Bでポイントした場所に味方が走りこむのを利用して、相手選手の裏をかくパスを出せる。Bボタンをいつ離すかのタイミングが重要となる。 クロス ゴール前の味方に合わせてBパスを出す。 パス&ゴー 味方にパスを出した後、自分は指定された場所まで走ること。ワンツーとの違いは、その指定された場所においてパスを返してもらうかどうか。 パス&ゴーはただ走るだけ、ワンツーはパスを返してもらう パス&ゴー1 ゴーしたい場所目掛けてA・Bボタンを同時に押す(押し始めを揃えるように)。 A・Bを押し続けている間に、Zボタンでパス選手を変更できる。基本的には、A・Bでポイントしている位置、つまりゴーする地点に近い選手が最初にパス相手として選ばれる(※選ばれる順序等も含め要検証)。 A・B同時押し操作は、このパス&ゴー1のみである。A・B同時押しということから、プレイヤー設定のパスタイプに関係なく、自動で味方へのパス弾道が選ばれるようである。 パス&ゴー2 行き先指定ドリブル中に、Zボタンを押しながらパスを出したい味方選手や地点にポインタを合わせBボタン。行き先指定ドリブルで指定された地点までゴーする。 同条件でZボタンを押していなければ、通常のパスになり、指定地点へのゴーが無い。 ※パス&ゴー1と2の違い パス&ゴー1は、ゴーしたい場所を指定して選べる替わりに、パスする味方はZで変更することでしか選べない。 パス&ゴー2は、ゴーしたい場所は既に指定してあるので選べない替わりに、パスしたい選手や地点を選べる。 要は、ゴーしたい場所を選ぶか(パス&ゴー1)、パスしたい選手・地点を選ぶか(パス&ゴー2)、の差 ワンツー 指定した場所で壁役の味方からのリターンパスをもらう。 Aボタンでひっぱりドリブル中に、Bボタン。Bを押し続けている間に、Zボタンでパス選手を変更できる。 Bボタンを離すと味方にパスをする。Bボタンを離した時にAボタンがある位置がリターンパスをもらうポイントとなる。 ※基本的に壁役の味方は、すぐにパスを返す。壁役のパスに溜めを作りたいときは、パス&ゴー1または2を使うとよい。 より強いパスを出したい・・ パスが思いがけず弱くなってしまうことがあると思います。 パスは、パスを出す選手とパスを出す地点の距離、パスを出す地点とパスを受ける選手の距離などによって強さが変わるのです。 より強いパスを出すには パスを出す選手とパスを出す地点の距離を、長く パスを出す地点とパスを受ける選手の距離を、短く すれば、より強いパスが出ます。 なので、近くにいる選手に強いパスを出すには、 近くにいる選手より遠い地点に向けてパスを出し、 キャンセルボタンを押すことで、遠い地点でパスを受けることをキャンセルし、ボールに向かってすぐに強いパスを取りに行きます。 もちろん、パスが強いので、パス軌道と受ける選手の位置関係が大切です。 シュート シュート操作をすると頭に赤の●がつく。 通常シュート ヌンチャク振り。 コントロール・シュート 行き先ドリブル中に、Z+ヌンチャク振り … 正確性を優先したシュート。 ループシュート Wiiリモコン振り。 狙いシュート Bパスの応用。詳しくはフリーキック参照。 スルー パス後、パスの受け手をポイントしてBボタンを押す。 頭上に赤の●がつくとスルーをする。ゴール前でシュートと見せかけたスルー等に使える。 守備 【守備】 Aボタン・・・プレス&マンマーク 相手選手をポイントしてAボタン そのとき相手選手が ボールを持っていれば近くの選手が→プレス ボールを持っていなければ近くの選手が→マンマーク 味方選手をポイントしてAボタン どんなに遠くにいても、ボールを持っている相手選手に向かってプレスしに走る。このとき味方選手が2人マンマークについていても、1人解除されてしまうので注意。 プレス中、味方の足元にプレス相手に向けて青いマークが表示される。ボール奪取のチャンスになると、赤いマークに変わる。 プレス・マンマークは相手選手1人に対して2人まで出来る。 3人目を行かせたい場合は、ひっぱりディフェンスで行くとよい。 カバーリング 守りたい場所へフリーラン操作を行う。青い太枠の○が味方選手の足元に表示され、一定の範囲を警戒するゾーンディフェンス状態になる。 相手選手が守備ゾーンに入ると自動でプレス・マンマーク状態に変わる。 その場カバーリングをしたいときは、選手を長めにAポイントする。 ひっぱりディフェンス 守備時のひっぱりフリーラン中に、Zボタンを押し続ける。 パス警戒 いわゆるインターセプト。マンマーク中にZボタンを押し続ける。パスを受ける相手選手の前へ出ようとする。パスコースやタイミングが合えば、パスカットができる。足元の青いマークが黄色○に変わる。 ただ単にパス警戒に使うだけでなく、マンマークの距離を詰めたいときや、密着させたいときなどに、Zを一定時間押して離す、という方法もある。 クリア ヌンチャク振り。ボールが自陣にある状態でヌンチャク振りでクリア。頭上に青の●が出る。 クリアする選手の姿勢や状況にもよるが、Bパスとはまた違った前線へのロングフィードとしてなかなか使える。 スライディング プレス中に、Zボタン+ヌンチャク振り。ボールを持つ選手に対して、プレスをかけている選手がスライディングを行う。 オフサイドトラップ Wiiリモコンを振る。オフサイドラインを動かしオフサイドトラップを仕掛ける。 キーパー飛び出し ゴールキーパーをポイントしてAボタン。 セットプレイ 【セットプレイ】 フリーキック 攻撃側 通常シュート ヌンチャク振り。コースは選手の能力やボールの位置等によって決まる。 狙いシュート 「シュートはゴールへのパス」 byジーコ Bボタンでゴール裏辺りをうまくポイントして浮き玉パスをゴールに向かって出す。 ポイント位置によって威力、高さが変わる(詳しくはより強いパスを出したい・・)。ゴール後ろのつい立辺りを目安に蹴るとよい。低すぎるよりバーに当たるくらいの高さの方が、その後の展開を考えると、良いかもしれない。 ※ちなみに、Bパスによって狙ったシュートはゴールしない限りシュート数にはカウントされない。 キッカー数・位置変更 画面下のアイコンを押すと、「2人目(利き足と反対側)→2人目(利き足側)→1人」の順にキッカー数・位置を変更できる。 サブキッカーシュート 2人フリーキック時に、Zボタンを押しながらシュート。 メインキッカーへチョロっとパス 2人フリーキック時に、メインキッカーにBパス。 守備側 壁選手のジャンプ キッカーの助走中に、ヌンチャクを振る。 (Wiiリモコンを振ると、オフサイドラインを上げる。) コーナーキック 攻守レベルを上げると操作できる位置まで、選手が上がってくる。逆に守備側では下げておくと、多くの選手を守りに使える。 ペナルティキック(PK) 攻撃側 シュート・・・ポインタで狙ってヌンチャクを振る。 ループシュート・・・Zを押しながらヌンチャクを振る。 ポインタを隠す・・・Aボタンを押している間はポインタが隠れる。 守備側 キーパー移動・・・スティック左右で移動。 セービングジャンプ・・・十字キーでジャンプする方向を押しながら、シュートのタイミングに合わせてWiiリモコンを振る。 ループシュートセーブ・・・上記セービングジャンプ操作を行わない。
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BANDIT/バンディット 所属 GSG9 本名 ドミニク・ブルンスマイヤー 出身地 ドイツ、ブレーメン 誕生日 1974年8月13日(43歳) 身長 180cm 体重 95kg⇒68kg アーマー ●○○ スピード ●●● 固有アビリティ CED-1(クルードエレクトリカルデバイス)(ショックワイヤー) 他のガジェットを感電させるクルードエレクトリカルデバイスをセットし、触れた相手にダメージを与える。 4つ使用可 強さ ★★★ 重要度 ★★★ + 略歴 経歴 18才の誕生日を迎えた翌日に、双子の兄弟セドリックと共にドイツ国境警備隊(BGS)に入隊。国境警備の任務につき、最初の1年で命令に従いながら事務作業をこなすことに慣れていった。 性格 いたずら好きな性格。クルードエレクトリカルデバイス(CED)を使うたびに双子の兄弟セドリックの尊敬とからかいが入り混じった念を感じる。(CEDとはセドリックがBGSを早期退職する理由になった兵器である)機知と適応力に優れ、その抜け目のなさで危機を乗り越えている。 訓練 ドイツ連邦警察局、旧称連邦国境警備隊(BGS)ヴァイターシュタット地区ドイツ赤軍部隊GSG 9GSG 9ハノーファーでヘルズエンジェルスへの潜入エージェント 関連分野での経験 BGS入隊2年目に、拡大するドイツ赤軍(RAF)の抑止を目的として組織された統合任務部隊に配属された。2006年にGSG 9に採用され、潜入エージェントとしてヘルズエンジェルスのハノーファー支部で4年間を過ごした。 備考 なし 装備 メインウェポン ダメージ 装弾数 サブウェポン ダメージ 装弾数 ガジェット 固有アビリティ MP7(サブマシンガン) 32 30 P12(ハンドガン) 44 15 有刺鉄線 CED-1 クルードエレクトリカルデバイス(ショックワイヤー) M870(ショットガン) 60 7 - - - ニトロセル - 公式解説 バンディットは有刺鉄線、補強された壁、展開型シールドといった、あらゆる金属製ガジェットに高電圧チャージを設置できる。対戦がスタートしたら、すぐに有刺鉄線を設置して敵ドローンの侵入路をふさごう。CEDでこれに電気を流せば、ワイヤーに触れたドローンを破壊できる。このトラップの設置は、仲間と協力して行ってもいいだろう。 ミュートのジャミングデバイスが足りないときは、補強した壁のカバーできていない部分に、高電圧チャージを仕掛けるといい。電気を流せば、そこに仕掛けられたガジェットは即座に停止する。また、部屋の入口に展開型シールドを設置して、そこに電気を流すことも可能だ。不注意な敵がそこを跳び越えようとすれば、電流の餌食となるだろう! 敵にサッチャーがいるときは要注意。高電圧チャージはEMPグレネードに弱いため、サッチャーを設置したオモチャに近づけてはいけない。 固有アビリティ 強化壁、有刺鉄線、展開型シールドに付加設置することができ、触れた敵にダメージを与えるようになる。 設置された強化壁を敵がブリーチングしようとすると、敵にダメージを与え爆薬を破壊する。 有刺鉄線と組み合わせることで、ドローン絶対壊すマンと化す。 そのため序盤はドローンの破壊、後半はサーマイト対策orトラップ設置というようにすると、無駄なく使用することが出来る。 有刺鉄線の所持数は2 + 初期の仕様 有刺鉄線の所持数は3。 コメント欄 シールドで通路をふさいでショックワイヤを設置すればかなり強固な封鎖になる - 2015-12-11 03 48 52
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カナダ Canada カナダカナダ代表 カナダ代表 背 ポジ デフォルト リネーム NAME 所属チーム 備考 1 GK ヒッチセルノ ラース・ヒーシュフェルト HIRSCHFELD ヴォレレンガ・フォトバル(NOR) 4 CB ヤスヴァッツ デヤン・ヤコヴィッチ JAKOVIC D.C.ユナイテッド(USA) 5 CB マッカイル ケヴィン・マッケンナ MCKENNA 1.FCケルン(GER) 7 SB スタアメリ ポール・スタルテリ STALTERI ボルシア・メンヒェングラートバッハ(GER) 3 SB クムコフスキ マイケル・クルコフスキ KLUKOWSKI アンカラギュチュ(TUR) 13 SMF ハルテロン アティバ・ハッチンソン HUTCHINSON PSVアイントホーフェン(NED) 6 DMF デ・ムイレン ジュリアン・デ・グスマン DE GUZMAN トロントFC 23 WG ヴォルジョーダン ウィル・ジョンソン JOHNSON レアル・ソルトレイク(USA) 8 SMF マロントヨルグ マルセル・デ・ヨング DE JONG FCアウクスブルク(GER) 9 ST ライムスキー トマシュ・ラジンスキ RADZINSKI リールセSK(BEL) 10 CF フルナール ロブ・フレンド FRIEND ヘルタ・ベルリン(GER) 18 GK ワイカート ジョシュ・ワグナー WAGENAAR 無所属 2 CB カーワル アドリアン・カーン CANN トロントFC 22 CB セノー アドリアン・セリウ SERIOUX ヒューストン・ダイナモ(USA) 14 SB ペトゥロワール ジェイム・ピータース PETERS イプスウィッチ・タウンFC(ENG) 11 SB エブタング リチャード・ヘイスティングス HASTINGS 無所属 19 DMF アメイユ ケヴィン・ハームス HARMSE 無所属 21 DMF ポニュアン クリス・ポズニャク POZNIAK FKハウゲスン(NOR) 12 SMF 中屋・フェリペ 中島ファラン一生 NAKAJIMA ACホーセンス(DEN) 20 SMF ベルトール パトリス・ベルニエ BERNIER FCノアシェラン(DEN) 15 ST ジョーサンプトン ジョシュ・シンプソン SIMPSON マニサスポル(TUR) 16 CF シジュイノー シメオン・ジャクソン JACKSON ノリッジ・シティFC(ENG) 17 CF ウーゲ イアイン・ヒューム HUME プレストン・ノースエンドFC(ENG)